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[Topic Officiel] Starcraft II 1er impact |
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Tiberius It's never Lupus.
 Membre depuis 3204 jours
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Citation :
STARCRAFT® II DÉVOILÉ
Blizzard Entertainment® annonce une suite très attendue lors du Worldwide Invitational 2007 en Corée du Sud
SÉOUL, Corée du Sud - 19 mai 2007 -- Aujourd'hui, au cours du Blizzard Worldwide Invitational 2007 à Séoul, en Corée du Sud, Blizzard Entertainment® a présenté StarCraft® II, la suite du jeu de stratégie en temps réel StarCraft, récompensé par de nombreux prix. L'annonce a été faite dans le gymnase olympique, devant des milliers de participants qui ont pu voir une bande-annonce cinématique de StarCraft II et assister à une démonstration du jeu par l'équipe de développement. Conçu pour être le summum en matière de jeu de stratégie en temps réel compétitif, StarCraft II verra le retour des Protoss, des Terrans et des Zergs, remaniés et réinventés avec le soin habituel de Blizzard en matière d'équilibre de jeu. Les différences entre les trois camps seront encore plus marquées, avec pour chacun plusieurs nouvelles unités, de nouveaux mécanismes de jeu, ainsi que de nouvelles capacités pour certaines des unités classiques de StarCraft qui feront un retour fracassant. StarCraft II inclura aussi un moteur graphique 3D spécifique avec une gestion physique réaliste et la capacité de gérer simultanément de grosses unités extrêmement détaillées et d'immenses armées.
« Avec StarCraft II, nous allons pouvoir faire tout ce dont nous rêvions pour StarCraft, et plus encore, » nous a confié Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « Nous savons que les attentes sont élevées après le succès prolongé du jeu originel, mais nous avons bien l'intention de les dépasser et de fournir une expérience captivante, pleine d'action et riche en compétition, qui ravira les joueurs de StarCraft et les amateurs de stratégie du monde entier. » StarCraft II contiendra une campagne solo originale, ainsi que des parties en ligne endiablées grâce à une version améliorée du célèbre service de jeu en ligne de Blizzard, Battle.net®. De plus, le jeu sera accompagné d'un éditeur de cartes puissant et très riche en fonctionnalités qui mettra entre les mains des joueurs les mêmes outils que ceux utilisés par les concepteurs de Blizzard.
Blizzard développe actuellement StarCraft II en vue d'une sortie simultanée pour les ordinateurs personnels Windows® et Macintosh®. De plus amples informations sur le jeu, y compris des détails sur les fonctionnalités solo, multijoueurs et l'éditeur de cartes, ainsi que la configuration système nécessaire, le prix et la disponibilité, seront révélées dans les mois à venir. Pour en savoir plus sur StarCraft II, veuillez visiter le site officiel à l'adresse eu.starcraft2.com.
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Citation :
Nouvelles unités
Reaper : Utilise deux pistolets, peut utiliser un jet pack
Colossus : Ces unités aux longues jambes sont équipées de deux lasers très efficace contre les petites unités faiblement protégées (ex : zerglings).. Cette unité peut également traverser terrains à dénivelé variable
Immortal : Ces unités possent un bouclier impénétrable aux gros dommages (ex : tank terran). Par contre, leur bouclier sont impuissants face aux faibles dommages (ex : reapers).
MotherShip : Une puissante unité volante qui consomme une grosse quantité de ressources ( seulement une unité de ce type peut être présent en jeu au même moment). Elle dispose de la compétence « Timebomb » qui ralentie tous les missiles ennemis, de « Earth Cracker » qui tire un grand laser qui détruit tout ce qui se trouve sur sa trajectoire, dans le style d’Independance day. Elle a également la possibilité de créer un trou noir.
Phoenix : nouvelles unités volantes, elles sont capables de surcharger leur armes pour lancer un barrage de projectiles très puissants, mais après la rafale le vaisseau est rendue inactif pendant un court laps de temps.
Warp Ray :nouvelles unités volantes, elles tirent un laser continu qui augmente en puissance au fur et à mesure. Bien qu'elles soient efficaces contre les ennemis fortement blindés, elles peuvent être détruites par des armes à faible puissance de feu (ex : Marine).
Stalker : unités quadripèdes qui peuvent se téléporter sur une courte distance.
Prisme de Phase : l'unité permet de téléporter directement des unités depuis la production jusqu'à l'endroit où il se trouve. Il posséde aussi la même capacité que les pylônes, à savoir l'alimentation énergie les constructions.
Worm : Transporte des zerglings ?
Les anciennes unités toujours présentes
Zealot : Ont une nouvelle capacité permettant de réduire rapidement la distance entre elle et une unité ennemie.
Zergling : Ont une nouvelle capacité leur permettant de se kamikazer.
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les images HD là http://media.pc.ign.com/media/850/850126/imgs_1.html et là http://media.pc.gamespy.com/media/ [...] mgs_1.html Message édité par Lostarott le 08-08-2010 à 18:13:29 ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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Pipo 押忍!
 Membre depuis 3492 jours
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Phoenix Wright I <3 Bioware
 Membre depuis 2011 jours
| Dommage, ça aurait été marrant un WoS
Ca a du être la folie à Séoul cette nuit  |
Attropos Islanded In A Stream Of Stars
 Membre depuis 3443 jours
| ça poutre !!!
Jme demande si mon PC pourra le faire tourner... ---------------
PSN : Attropos69
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Sieg Kate addict
 Membre depuis 3297 jours
| En Taro Tassadar ^^
Enfin !
C'est le seul mot adéquat que j'ai trouvé après cette fabuleuse et tant attendue annonce. Alors déjà, et contrairement à toi Phoenix Wright, je suis ravi qu'on ait échappé de peu à un WoS ! ça aurait été impardonnable pour Blizzard, il nous fallait le retour d'un vrai et authentique Starcraft 2.
Le problème est que je suis totalement subjectif - et au diable l'objectivité pour une réaction à chaud - à propos de ce jeu. Et le peu que j'ai vu me satisfait déjà pleinement, euphorique rien qu'à l'idée de repenser à ces heures passées en réseau sur le 1er volet, ce petit chef-d'oeuvre ambulant !!
Et ce 2ème volet, Madre des Dios, rien que les petits détails sont foisons et ne manquent pas ; alors en pêle-mêle : Les boucliers chez les Protoss superbement refaits et visible d'un côté plutôt qu'un autre suivant le tir, le "saut" des marines, la téléportation de certaines unités Protoss, les Battle Cruiser qui chavirent et tombent magnifiquement au sol, les effets de lumière, et le terrain avec une vraie perspective et plusieurs couches possibles où atterrir et galoper, l'interface visuelle plus conséquente lorsque les unités discutent, et j'en passe...
Mais mine de rien, ça ressemble néanmoins beaucoup au premier, et j'attends les différentes évolutions du titre pour pouvoir réellement le jauger (si peu que je puisse le faire ^^), suffit de voir le nivellement vers le haut à travers les bêtas de Starcraft I. Alors, il manque Bill Rooper et son équipe; on verra ce que ça donne sans lui... Mais à ce stade, je ne peux être qu'enthousiaste !!  Message édité par Sieg le 19-05-2007 à 09:45:48
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Sieg Kate addict
 Membre depuis 3297 jours
| Tiens d'ailleurs, ça me fait penser aux premières images de Starcraft, du beta à 100% ^^ (merci à GAF)
Spoiler :
J'espère vraiment un retour des Xel'Naga pour pimenter le retour des "3 races" emblématiques ; et ne pas oublier le Samir Duran et sa prédiction funeste quant aux hybrides planqués un peu partout dans l'univers ! Pas de foirage pour les Xel'Naga, je veux vraiment les voir ce coup-ci ^^ Et ressusciter Stukov !! |
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tyrale Bite my shiny little ass
 Membre depuis 3560 jours
| OMG, le jeu qui va me faire racheter un PC  ---------------
Could you be the one to finally finish me ?
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Hanni J'aime les sucettes
 Membre depuis 2936 jours
| Rachete un MAC plutot
Et Starcraft ghost il arrive quand? |
tyrale Bite my shiny little ass
 Membre depuis 3560 jours
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Il me semble qu'il a été annulé non ?  ---------------
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Cendres Du rythme bordel !
 Membre depuis 3588 jours
| Oui le projet "ghost" a été annulé (pour l'instant tout du moins) ---------------
Gamertag : Cendres Live
Wii code : 4716 7988 6474 0327
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Profil supprimé
 Membre depuis jours
| Peut-être mon premier jeu sur Mac ?  |
Sieg Kate addict
 Membre depuis 3297 jours
| Encore une autre vidéo pour continuer le plaisir avec l'unité ultime des Protoss, le mothership. Un seul vaisseau autorisé durant la partie ! http://www.youtube.com/watch?v=KMsm8M6eNu0
(On retient son souffle quand il crée un trou noir, absorbant toutes les unités volantes environnantes O-O Les effets de lumières sont déments ! Message édité par Sieg le 19-05-2007 à 12:32:40
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tyrale Bite my shiny little ass
 Membre depuis 3560 jours
| J'aime bien le tir nucléaire à la fin qui met tout le monde d'accord
Ca m'a donné envie de ressortir le 1 tout ça  ---------------
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Willdef The Shining
 Membre depuis 3508 jours
| J'ai jamais joué à Starcraft premier du nom et j'ai hate d'essayer celui-là. |
Halouf Profil : Rédacteur PF
 "Powered by Deglingo Inc." Membre depuis 3586 jours
| Je crois que c'est l'annonce que j'ai le plus attendu de toute ma vie de joueur. Nuclear launch detected ---------------
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nardo
 Membre depuis 1962 jours
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Cendres Du rythme bordel !
 Membre depuis 3588 jours
| Bon voilà, c'est parti je réinstalle Starcraft ---------------
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tyrale Bite my shiny little ass
 Membre depuis 3560 jours
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idem
Dire que c'est le 1er jeu auquel j'ai joué en online
D'ailleurs qqun a t-il déjà réussi à finir l'extention brood war ? je me souviens que son immense difficultée m'avait pas fait aller bien loin dans le jeu ![[:scofield] [:scofield]](/static/images/perso/scofield.gif) ---------------
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3587 jours
| tyrale a écrit :
D'ailleurs qqun a t-il déjà réussi à finir l'extention brood war ? je me souviens que son immense difficultée m'avait pas fait aller bien loin dans le jeu ![[:scofield] [:scofield]](/static/images/perso/scofield.gif)
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Je crois bien que oui, mais tu me fais douter de l'avoir fini avec les trois races...
J'adore le premier, c'est avec ce jeu que j'ai découvert le jeu en réseau... Et ça reste mon RTS favori (même si le dernier Dune avait plein de bonnes idées, il était bourré de défauts, dommage)
J'espère pouvoir y jouer. |
Raphael Shazbot !!!!
 Membre depuis 3587 jours
| Pourquoi tu pourrais pas... |
wazoo nintendoseksuel repenti
 Membre depuis 3586 jours
| c'est cool, il est prevu sur MAC |
Rui Game Design Addict
 Membre depuis 3587 jours
| O M G ---------------
www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012: Warhammer 40k, Mass Effect 2, Alan Wake, L.A. Noire, GoW3
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neo38 STFU
 Membre depuis 1935 jours
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bli² c'est toujours dév MAC & PC en même temps. |
Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3587 jours
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Ben il faut avoir la machine pour... J'attends de voir ce que le jeu demande. D'une certaine façon, ça m'arrangerait de le voir sur console avec support clavier/souris (j'ai joué à Starcraft au pad N64, c'était plutôt pas mal pensé, mais ce n'est pas la même chose et ça a déséquilibré le jeu) |
Cendres Du rythme bordel !
 Membre depuis 3588 jours
| blizzard ayant annoncé l'arrêt du développement sur consoles (l'experience starcraft ghost les a refroidis), je doute de voir starcraft II sur nextgen, du moins dans un premier temps. En revanche, connaissant blibli, l'optimisation devrat être tip top, et devrait permettre a des machines; même modestes, de faire tourer le jeu. ---------------
Gamertag : Cendres Live
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Tiberius It's never Lupus.
 Membre depuis 3204 jours
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ben moi ca m'a fait acheter le blizzard gift set (trouvé 20 € a la fnac) vu que starcraft je l'avais perdu depuis un demenagement  Message édité par Tiberius le 23-05-2007 à 12:09:22 ---------------
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wazoo nintendoseksuel repenti
 Membre depuis 3586 jours
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je me tate aussi
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MIA : ExciteBots, Tales of Grace, Reginleiv, Trauma Team
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Halouf Profil : Rédacteur PF
 "Powered by Deglingo Inc." Membre depuis 3586 jours
| Je viens de le reinstaller aussi
Qu'est ce que je suis devenu mauvais j'ai plus mon niveau d'il y a 7 ans lol ---------------
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Pipo 押忍!
 Membre depuis 3492 jours
| Je veux me le prendre aussi mais les dernières versions de Starcraft (starcraft et broodwar) ne sont plus compatible Mac ... ---------------
Japan Arcade Mania !
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Cendres Du rythme bordel !
 Membre depuis 3588 jours
| Ca fait plaisir de voir comment, partout dans le monde, l'annonce de starcraft 2 a fait réinstaller starcraft 1 à une très large communauté de joueurs.
Et sincèrement, c'est moi il a n'a vraiment pas tant vieilli que ça ? ---------------
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Koren Profil : Modérateur
 Moderato atrabile Membre depuis 3587 jours
| Cendres a écrit :
Et sincèrement, c'est moi il a n'a vraiment pas tant vieilli que ça ?
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Il n'a pas vieilli, je trouve. Ca reste le meilleur RTS que je connaisse... |
Sieg Kate addict
 Membre depuis 3297 jours
| Cendres a écrit :
Et sincèrement, c'est moi il a n'a vraiment pas tant vieilli que ça ?
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Comment cette petite merveille peut-elle veillir ?! L'ambiance y est toujours intacte après avoir réinstallé ce petit bijoux. Ca discute ferme en tout cas sur une date de sortie relativement proche ou non.. connaissant Blizzard, je me méfierai pas qu'un petit peu. Quoique, la démo dévoilée était loin d'une alpha pourrie. Quelques infos néanmoins :
Citation :
Story:
StarCraft 2 story takes place 4 years after the events of Brood War.
The UED forces were destroyed by Kerrigan's armies (though a few surviving companies may still be around somewhere).
The Xel'naga will figure into the story "in a rather epic tale."
The Terran faction in the game will primarily consist of the "evil empire" of the Terran Dominion.
The planets Char and Braxis ("Braxis Alpha" ) are coming back, along with new ones (such as Belshir, a Protoss jungle world).
Gameplay & Units:
Blizzard aims towards a different experience than WarCraft 3, which means: no creeps, no hero system, less emphasis on micro.
Units attacking from higher-ground will not be revealed to the target player.
High Templars and Psi-Storms will be in the game.
No plans for naval combat.
Art:
The graphics of the game will be based on DirectX 9 (incase some of you worried about a Vista-only version).
The new map editor for the game will be called "Scumedit".
Starcraft II's units will have multiple "move cycle" animations so they don't all move in unison with the exact same frames of animation.
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Tant qu'on s'éloigne de la micro-gestion de War3, je suis pleinement satisfait. |
Sieg Kate addict
 Membre depuis 3297 jours
| Nouvelle vidéo de gameplay, réservée encore une fois pour les Protoss !!
On y découvre les Soul Hunter, les Phase Cannon amovibles, les Tempest (version Dark Templar des Carrier), ainsi que les Twilight Archon ! (Dark Templar confirmed)
http://www.youtube.com/watch?v=30MBljXxg3M
(confirmation du retour des Dark Templar aussi, Observer, - des unités invisibles donc - , et des Reaver également !) Bon, celui qui est pas fan, il a rien compris à mon post ^^ Ca arrache toujours tactiquement parlant !!
Que 2008 va être long à attendre...
Edit : sur certaines séquences, on sent bien la "version alpha", surtout au début. Message édité par Sieg le 14-06-2007 à 10:43:30
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tyrale Bite my shiny little ass
 Membre depuis 3560 jours
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Phoenix Wright I <3 Bioware
 Membre depuis 2011 jours
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C'est une blague ? |
tyrale Bite my shiny little ass
 Membre depuis 3560 jours
| J'appelle au boycott du jeu A moins qu'ils ne vendent chaque jeu 20€ mais ce sera sans doute 60€x3 ---------------
Could you be the one to finally finish me ?
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nardo
 Membre depuis 1962 jours
| perso faut voir..... on ne connaît pas la qualité du contenu, on ne connaît pas la durée de vie de chaque stand alone..... si ils s'agit de 3 jeux bien distincs, avec des gameplays différents, avec bcp de contenu, y'aura pas vraiment d'arnaque |
Sieg Kate addict
 Membre depuis 3297 jours
| Ce qui est désolant, c'est de remonter le topic seulement quand Starcraft 2 fait polémique, et non pas sur les updates, news et informations disons plus constructives et croustillantes :- /
Alors oui, une trilogie fait drôlement peur dans l'absolu, mais avant de sortir ma fourche et de crier à la croisade, j'attendrai de voir les tenants et aboutissants d'un tel choc ! (Déjà savoir le temps de latence et d'écarts entre les sorties de chaque volet, et surtout le prix de faction !^^)
Je n'ai vraiment qu'une chose à regretter de Blizzard sur ce projet : ils sont asservis par les fans et la communauté de SC. Ils perdent un temps fou à refaire systématique le design de chaque unité pour que les fans ne soient pas trop choqués. Pire encore, retire une unité pour au final revenir dessus, et ainsi de suite. ET ça dure des mois tout ça... J'ai la très nette impression qu'il y a une telle attente (démesurée) pour ce jeu à travers le monde, que les développeurs ont vraiment peur de foirer le coup ; et finalement, ils n'osent pas trop bouger au gameplay, remettent en masse les anciennes unités avec un plus, etc. Bref, c'est des vélléités bien ennuyantes et longuettes qui finissent par harasser le plus patient des anciens joueurs qui n'attendent qu'une chose... faire une bonne soupe de Zerg ^^ Mais en attendant, Red Alert 3 a l'air splendide. Message édité par Sieg le 26-10-2008 à 11:08:44
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Tiberius It's never Lupus.
 Membre depuis 3204 jours
| le client de la beta est dispo
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"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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werwolf
 Membre depuis 2297 jours
| GRRAAHHHH y'a rien sur ma page......... ---------------
psn : RHALX
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